探索全球增量空間,穿山甲與中國游戲產業年會共議新企業社會責任

來源: 游戲產業網 作者: 游戲產業網 發布時間:2020-12-21 10:44

  2020年對于任何一個行業來說,都是充滿挑戰的一年,游戲產業也不例外。行業發展的臨界點和社會突發情況的碰撞,致使游戲產業在今年直面市場競爭加劇、用戶品味升級和預算持續下降三重沖擊。

  由國家新聞出版廣電總局主管的中國游戲產業年會,是國內游戲行業最具影響力的峰會之一,在今年游戲行業備受沖擊的大背景下,以“追求優質發展,勇擔企業責任”為年會主題,邀請穿山甲在2020年度中國游戲產業年會“游戲出海與營銷”環節演講,和大家一起探討穿山甲將如何承擔社會責任,助力游戲行業應對當下,更好實現優質發展。

  承擔企業社會責任:探索全球增量空間,助力游戲伙伴收益分成提升200%

  過去一年,穿山甲伴隨眾多開發者成長,為用戶提供更多價值,也讓平臺收獲了更多優質流量。在游戲行業整體承壓的情況下,穿山甲的增長勢頭依舊迅猛,不僅市場份額保持高速增長,變現能力也一直保持行業領先水平,與去年同期相比,整體游戲開發者的分成收益提升200%。


  平臺規模加上自身實力積累,讓穿山甲有能力和愿景去承載更多的使命。一年前,穿山甲在國際市場上推出了海外業務Pangle,致力于成為最懂中國出海開發者、最懂海外本地市場、提供更高效增長變現能力的服務團隊。

  經過一年的國際化拓展,穿山甲目前已覆蓋日韓、中東、東南亞等地區,成為當地發展速度最快的廣告平臺之一。

  以日本市場為例,目前Pangle是日本市場領先的廣告變現平臺,是Lion Studio、Crazy Lab等開發者最信賴的廣告平臺之一,擁有充足的游戲、漫畫、泛娛樂廣告預算,覆蓋全日本約18%的用戶App在線時?,在日本地區的eCPM顯著提升18%,正在幫助越來越多的開發者進入日本市場。

  伴隨海外業務Pangle在全球的迅速發展,穿山甲將幫助開發者探索更多海外增量空間。誠邀國內的開發者伙伴,和我們一起乘風破浪,揚帆出海。

  預算產品服務三位一體,助力打造游戲產業良性循環

  在增長與數據的背后,穿山甲看到的是一個越來越大、越來越優質的游戲生態:游戲產業政策環境不斷優化,相關法律法規、政策制度陸續出臺,游戲行業競爭秩序更加向好。

  而作為增長飛輪的核心,穿山甲也在持續通過高變現收益和精準獲客雙引擎,為廣告主創造良好成績,與開發者共同成長并獲得商業成功,同時也將精品游戲體驗帶給更多的c端玩家。未來,穿山甲也將從預算、產品和軟實力三個方向發力,探索更優質的行業解決方案,承擔更多企業社會責任,助推游戲行業生態正循環。

  1.豐富且充足的預算,點燃行業增長動力

  穿山甲認為,只有幫助游戲開發者建立堅固的營收模型,助力行業用戶和收入指數級增長,才是鑄就行業良性循環的基礎。

  今后,穿山甲將持續探索更多適配游戲的預算。目前,除游戲廣告主預算外,穿山甲還拿到了大量應用軟件類預算,同時我們還把預算品類橫向拓展到電商教育等更多領域,豐富且充足的預算,保證了開發者側eCPM的穩定。

  2.持續產品創新,助力行業變現效率提升

  將選擇權交給用戶的互動廣告,不僅每次展示的轉化效率更高,幫助開發者獲取更高eCPM,而且高質量的素材也可減少廣告質量問題,最大程度上降低廣告的打擾性,幫助開發者在變現和用戶體驗上達成平衡。

  可以期待的是,廣告將會擺脫固有的負面標簽,成為手游不可或缺的構成元素之一。穿山甲將為所有游戲開發者提供全棧式互動廣告解決方案,幫助游戲開發者實現買量變現雙端的效果提升。

  此外,穿山甲還將持續進行傳統樣式創新,如近期新增的創新開屏點睛樣式和支持多種廣告樣式的輕互動廣告,提供領先的廣告變現效果。

  此外,穿山甲也將和中重度游戲開發者一起,進一步探索IAP和IAA的邊界,最大限度挖掘低付費意愿用戶的商業價值,優化玩家游戲體驗,提升游戲整體ARPU值。

  3.探索廣告價值增益,全面助力行業發展

  在軟實力上,穿山甲服務體系整體升級,推出一支涵蓋買量與變現,國內與出海的全方位一體化服務團隊。一次與開發者溝通雙端需求,分析雙端數據相互影響,從開發者全生命周期需求?度出發,為開發者提供一站式咨詢、診斷、優化等服務,給出全局性的解決方案,幫助大家更高效地解決問題,全面賦能行業發展。

  同時,穿山甲強大的反作弊技術,也在為構建互生共贏的移動開發生態貢獻力量。未來的日子,我們還會面對很多挑戰,穿山甲愿意與游戲開發者并肩前行,共同助推游戲行業生態正循環。


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