20款國產手游入圍Q3美國收入榜Top100

來源: 游戲產業網 作者: 游戲產業網 發布時間:2020-12-03 10:48

  Sensor Tower 商店情報最新數據顯示,2020年Q3美國手游在App Store和Google Plya的總收入超過58億美元,依然是海外規模最大的手游市場。同時,中國廠商也取得近年來最好的成績,共20款游戲入圍美區手游收入榜Top100,吸金6.44億美元,詳細分析如下。

  美國手游市場規模

  進入Q3,美國手游市場延續疫情爆發以來的高增長,總收入達58.3億美元,已連續兩個季度保持近40%的同比增長,再次超越日本(32.2%)和韓國(35.1%)。其中,App Store收入占比為56.5%,Google Play占43.5%。


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  Q3美國App Store和Google Play手游總下載量為13.3億次,較Q2下滑7.6%,較去年同期增長6.4%。其中,App Store手游下載量占52.6%,Google Play占47.4%。


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  美國市場熱門手游

  疫情爆發,遠程教育開啟,使得Z世代和Alpha世代擁有接入互聯網的設備,成為美國移動游戲市場的新生力量,而在青少年市場布局多年的《Roblox》無疑最先吃到這波紅利。Sensor Tower商店情報數據顯示,Q3《Roblox》移動端在美國市場的收入達到1.98億美元,同比增長109%。截至第三季度末,該游戲在移動端的全球總收入已經達到19.5億美元。隨著孩子們將游戲幣Robux列入圣誕愿望清單,其收入在Q4或將迎來新一輪增長。


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  下載榜中,現象級游戲《Among Us》以超過2400萬次下載位居榜首,是超休閑游戲《Tie Dye》的3倍,也是迄今為止美區單季下載量排名第二的游戲,僅次于2019年Q4上市的《使命召喚》手游(3100萬)。通過社交裂變成功引爆美國市場的游戲,《Among Us》不是第一個,也不會是最后一個。

  除此之外,超休閑游戲仍是美區的吸量主力,在Top20中一共占據15個名額。


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  中國手游在美國

  本期進入美區暢銷榜Top100的中國手游達到20款,合計吸金6.44億美元,較去年同期增長57%,是2018年Q3的3.6倍。無論在入圍Top100的游戲數量還是收入方面,中國廠商均創造了新記錄。

  騰訊《PUBG Mobile》穩居榜首,FunPlus末日生存SLG手游《State of Survival》收入環比增長63%,上升至第2名;樂易網絡西部題材SLG手游《West Game》收入環比增長29%,躍居第12名。


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  下載榜中,中國廠商攜各具創意的休閑手游探索美國市場,其中音樂游戲《Beat Blade》以超過500萬次下載位列榜首。

  值得留意的是,Shape Keeper旗下三款網賺游戲入圍下載榜,分別為《Plinko Master》,《Lucky Pusher》和《Hyper Plinko》。


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